"Sinxteenth_moon"’s memo

ゲーム制作記になるとよい

進捗駄目です

パルティトゥーラ!(仮題)

タイトルはまだ未定。もうちょっとかわいらしいのにしたいというか、勢いが欲しいというか。

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Pixabay https://pixabay.com/ja/
騙り部の影 http://karasu.go-th.net/
Riddle http://riddle.webcrow.jp/

…等より素材をお借りしております。

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『飴チョコの天使』備忘録

以下は、ほぼ自分用のメモでありんす。とりとめないことばっかりですが、後から見返せば、それなりに活用できることもあるかもしれないですしおすし。

2016年1月某日、いろいろあって鬱気味だったせいか、なんだか唐突にゲーム作ろうと思い立つ。

なにより先ずは完成させることを先決として、小品、それも選択肢のないサウンドノベルがいいだろうと思索。とことん省力モードがよかろうと、青空文庫の作品をサウンドノベル化することに。

小川未明『飴チョコの天使』を選んだのは、「バレンタインデーまでに仕上げたいから、チョコの入っているタイトルがいいんじゃないかな」とそれだけの理由だったり(『飴チョコ』というのはキャラメルのことなので、実はチョコレートは殆ど関係ないわけですが)。

今回は、一度使ってみたかったティラノスクリプトを使用してみました。久々にゲームもどきなぞ作ってみましたが、ティラノビルダーという便利なツールもありましたし、微かに吉里吉里2/KAG3いじってた記憶も戻ってきて、何とかいちおう完成までこぎつける。

ティラノスクリプトを選んだ理由は、「小品だからこそ、いろいろな環境で読めるものがいい」と思ったため。現在、自分がパソコンのゲームに殆ど手を染めず、タブレットスマホで手軽に扱えるものしかやらないので(それもごく少数しか手を出さない)、そういうのにしたいと思ったんです。ま、単純に、ティラノスクリプトやってみたかったちゅーのもある。

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サイト整理

結局テンプレート配布サイト様さま頼りですけど。何かツールを導入しようかと思いましたが、いろいろめんどくさがって、結局は手打ちになる。

今年はちろちろとでも更新できればいいなあ…。